[筆記] 從零接觸 Google Map API 1:在 Vue.js 中實作地圖、地標、訊息視窗

最近在準備 Bootcamp 畢業前的 Final Project,由於專案和訂餐平台有關,想說若使用者能透過地圖快速瀏覽營運中的餐廳,或能在訂單上看到地圖顯示領餐地點,可以增加使用者的體驗。由於之前還沒有碰過 Google Map API,更不用說在 Vue.js 當中使用,想說趁專案開始前,能嘗試自學一下,也看一下實作的可行性與成果。以下將筆記「從零接觸 Google Map API,在 Vue.js 中實作地圖、地標、地標訊息視窗」


使用 Google Map API 費用

目前使用 一個月會有免費 200 美金的額度可以使用,平台上提供的功能有很多種,這次會使用的是 Dynamic Maps — 透過 在網路應用程式中呈現地圖 — 一個月可以載 28,000 次,對於小專案或一般練習來說都很充足了!


建立專案

首先進入 點選「Get started」開始建立新專案:

這次只會用到 Maps 的服務,因此點選「Maps」->「continue」:

點選「Create a new project」建立新專案 -> 填寫專案名稱 -> 「Next」:

經過款項帳戶設定後,最終就會拿到一個專案的 API Key,可以先把這個 API Key 複製下來,等會兒在專案中會使用:


管理專案

專案建置好後會進入專案後台,或你也可以透過 點選右上角的「Console」進入後台:

點選 Console 進入後台

在專案後台可以在最上方切換不同專案及在此專案中新增其他 API 服務,下方則可以看到目前各能使用的狀態,例如已經載入次數等:

如果忘記專案的 API Key 或想更改其權限與設定時,可以點選左左側「Credentials」就能找到:


在 Vue 專案使用 Maps JavaScript API

這次將借助 Bootstrap 較快速地打造專案,讓我們能更專注在這次的的練習,因此在 index.html 檔案中,需要用 引入相關素材:

基本設定與使用

首先在 index.html 檔案中將 Maps JavaScript API 載入,當中的「YOUR_API_KEY」要替換成剛剛取得的專案 API Key

接著在 views 資料夾中建立一個 Restaurants.vue 的檔案,我們想要將地圖呈現出來,因此在  中合適的地方,加入

等下地圖就會呈現在這:

台北市營運餐廳

選擇好呈現的位置後,再來就是設定地圖的大小 — 在 Restaurants.vue 檔案裡的

中,給予地圖適當的寬度和高度:

.google-map {
  width: 100%;
  height: 400px;
}

最後一步,是在 mounted 階段建立一個與一個

export default {
  name: "Restaurants",
  data() {
    return {
      map: null,
      // 預設經緯度在信義區附近
      lat: 25.0325917,
      lng: 121.5624999
    };
  },
  mounted() {
    this.initMap();
    this.setMarker();
  },
  methods: {
    // 建立地圖
    initMap() {
      // 透過 Map 物件建構子建立新地圖 map 物件實例,並將地圖呈現在 id 為 map 的元素中
      this.map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
        // 設定地圖的中心點經緯度位置
        center: { lat: this.lat, lng: this.lng },
        // 設定地圖縮放比例 0-20
        zoom: 15,
        // 限制使用者能縮放地圖的最大比例
        maxZoom: 20,
        // 限制使用者能縮放地圖的最小比例
        minZoom: 3,
        // 設定是否呈現右下角街景小人
        streetViewControl: false,
        // 設定是否讓使用者可以切換地圖樣式:一般、衛星圖等
        mapTypeControl: false
      });
    },
    // 建立地標
    setMarker() {
      // 建立一個新地標
      const marker = new google.maps.Marker({
        // 設定地標的座標
        position: { lat: this.lat, lng: this.lng },
        // 設定地標要放在哪一個地圖
        map: this.map
      });
    }
  }
};
😃 Map Options 建立地圖時的設定
1. : 設定地圖的中心點經緯度位置 
2. : 設定地圖縮放比例--0 能看到個地球的比例、20 能看到大樓的比例
3. : 設定是否呈現右下角街景小人,讓使用者能使用街景功能
4. : 設定是否讓使用者可以切換地圖:公路圖、衛星圖等
5. mapTypeControlOptions: 針對「切換地圖樣式」能有更多客製化設定,如樣式等
6. fullscreenControl: 設定是否讓使用者可以點擊開啟全螢幕地圖功能
7. : 設定顯示縮放大小的控制鈕(地圖尺寸小於200x200px時預設消失)
8. ZoomControlOptions: 針對縮放大小按鈕有更多設定,如更改在地圖上的擺放位置

Map Option 相關設定在地圖上的示意圖

Voila! 一張簡單的地圖配上一個小地標就能呈現出來了:

顯示一個地圖與一個地標
😃 Marker 地標特效與客製化
1.  屬性: 設定地標特效--DROP 為從地圖上方墜落 / BOUNCE 會持續彈跳
2.  屬性: 設定使用客製化的地標圖示
3.  屬性: 設定地標可以被使用者拖拉至他處

顯示地標資訊

目前在地圖上只有單純顯示地標,如果想給予地標更多的資訊 — 例如在點擊地標後,使用者可以看到餐廳名稱 — 則可以使用 來實作:

export default {
  name: "Restaurants",
  data() {
    return {
      map: null,
      lat: 25.0325917,
      lng: 121.5624999
    };
  },
  mounted() {
    this.initMap();
    this.setMarker();
  },
  methods: {
    // 建立地圖
    initMap() {
      this.map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
        center: { lat: this.lat, lng: this.lng },
        zoom: 15,
        maxZoom: 20,
        minZoom: 3,
        streetViewControl: false,
        mapTypeControl: false
      });
    },
    // 建立地標
    setMarker() {
      const marker = new google.maps.Marker({
        position: { lat: this.lat, lng: this.lng },
        map: this.map
      });
      // 透過 InfoWindow 物件建構子建立新訊息視窗
      const infowindow = new google.maps.InfoWindow({
        // 設定想要顯示的內容
        content: `
          

好食餐廳

`, // 設定訊息視窗最大寬度 maxWidth: 200 }); // 在地標上監聽點擊事件 marker.addListener("click", () => { // 指定在哪個地圖和地標上開啟訊息視窗 infowindow.open(this.map, marker); }); } } };

由於有在地標上綁定點擊,因此現在只要點擊地標,就會觸發info window的 open() 方法,開啟餐廳資訊視窗:

置放多個地標

在地圖上也可以置放多個地標 — 例如想在地圖上標示出信義區有營運的好幾間餐廳。為了簡化向後端資料庫取得餐廳資訊,先暫時使用 Dummy Data:

建立 Dummy Data

建立一個 xinyi.json 的檔案,以 JSON 格式存放信義區預設的地圖中心點與四間信義區的餐廳名稱、ID、座標位置:

{
  "center": {
    "lat": 25.0325917,
    "lng": 121.5624999
  },
  "restaurants": [
    {
      "id": 1,
      "name": "餐廳一",
      "lat": 25.0340,
      "lng": 121.5645
    },
    {
      "id": 2,
      "name": "餐廳二",
      "lat": 25.036643,
      "lng": 121.567678
    },
    {
      "id": 3,
      "name": "餐廳三",
      "lat": 25.033643,
      "lng": 121.566678
    },
    {
      "id": 4,
      "name": "餐廳四",
      "lat": 25.031569,
      "lng": 121.568579
    }
  ]
}

使用 Dummy Data 在地圖上建立四個地標

  1. 首先在 Restaurants.vue 中載入剛建立好的 xinyi.json 檔案,並在 mounted() 階段透過 fetchRestaurants() 取得並更新餐廳與中心點座標
  2. setMarker() 中透過迴圈,在地圖上為四間餐廳分別建立地標與訊息視窗,且在地標加上事件監聽器,在監聽到點擊事件時,開啟訊息視窗:
// 引入餐廳 Dummy data
import dummyRestaurants from "../dummy_data/xinyi.json";
export default {
  name: "Restaurants",
  data() {
    return {
      map: null,
      lat: 25.0325917,
      lng: 121.5624999,
      restaurants: []
    };
  },
  mounted() {
    this.initMap();
    // 取得餐廳假資料
    this.fetchRestaurants();
    // 使用餐廳假資料建立地標
    this.setMarker();
  },
  methods: {
    fetchRestaurants() {
      this.restaurants = dummyRestaurants.restaurants;
      this.lat = dummyRestaurants.center.lat;
      this.lng = dummyRestaurants.center.lng;
    },
    initMap() {
      this.map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
        center: { lat: this.lat, lng: this.lng },
        zoom: 15,
        maxZoom: 20,
        minZoom: 3,
        streetViewControl: false,
        mapTypeControl: false
      });
    },
    setMarker() {
      // 為每間餐廳都建立地標、訊息視窗、事件監聽
      this.restaurants.forEach(location => {
        const marker = new google.maps.Marker({
          // 設定為該餐廳的座標
          position: { lat: location.lat, lng: location.lng },
          map: this.map
        });
        // 建立訊息視窗
        const infowindow = new google.maps.InfoWindow({
          content: `
          

${location.name}

`, maxWidth: 200 }); // 綁定點擊事件監聽 marker.addListener("click", () => { infowindow.open(this.map, marker); }); }); } } };

接著就能在地圖上看到多個地標和效果:

一次只顯示一個地標資訊視窗

訊息視窗透過 open() 方法開啟後,將持續保持開啟狀態,直到使用者點擊關閉的圖示。若希望一次只能開啟一個訊息視窗 — 也就是當點擊第二的地標時,會先將第一個地標的訊息視窗將關閉,才開啟第二個視窗 — 則可以透過 Info Windows 的 close() 方法,指定關閉視窗:

// 引入餐廳 Dummy data
import dummyRestaurants from "../dummy_data/xinyi.json";
export default {
  name: "Restaurants",
  data() {
    return {
      map: null,
      lat: 25.0325917,
      lng: 121.5624999,
      restaurants: [],
      // 存放目前開啟的訊息視窗
      infowindow: null
    };
  },
  mounted() {
    this.initMap();
    // 取得餐廳假資料
    this.fetchRestaurants();
    // 使用餐廳假資料建立地標
    this.setMarker();
  },
  methods: {
    fetchRestaurants() {
      this.restaurants = dummyRestaurants.restaurants;
      this.lat = dummyRestaurants.center.lat;
      this.lng = dummyRestaurants.center.lng;
    },
    initMap() {
      this.map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
        center: { lat: this.lat, lng: this.lng },
        zoom: 15,
        maxZoom: 20,
        minZoom: 3,
        streetViewControl: false,
        mapTypeControl: false
      });
    },
    setMarker() {
      // 為每間餐廳都建立地標、訊息視窗、事件監聽
      this.restaurants.forEach(location => {
        const marker = new google.maps.Marker({
          // 設定為該餐廳的座標
          position: { lat: location.lat, lng: location.lng },
          map: this.map
        });
        // 建立訊息視窗
        const infowindow = new google.maps.InfoWindow({
          content: `
          

${location.name}

`, maxWidth: 200 }); // 綁定點擊事件監聽 marker.addListener("click", () => { // 如果目前有開啟中的訊息視窗,先將其關閉 if (this.infowindow) this.infowindow.close(); // 顯示被點擊地標的訊息視窗 infowindow.open(this.map, marker); // 存入目前開啟的訊息視窗 this.infowindow = infowindow; }); }); } } };

See the gist on github.


切換地區功能

專案中有三個營運地區,目標是在點擊某一地區後,顯示該地區的營運餐廳。在 Restaurants.vue 的 中,導覽列裡包含了三個地區,點擊連結後,透過 query string 帶入選擇地區的資料:信義區 xinyi、大安區 daan、松山區 songshan

台北市營運餐廳

依照選擇的地區更新地圖資訊

  • 透過 beforeRouteUpdate() ,根據路由的 query string 辨別使用者所點擊的地區,取得相對應的假資料 — 包含該地區的預設中心點及四間營運中的餐廳資料
  • 建立 resetCenter() 方法,設定地圖新的中心點:透過 google.maps.Map panTo() 方法重新給予地圖中心(相對於 setCenter() 方法,panTo() 讓地圖在移動時會有滑順的*移動效果)
  • setMarker() 方法中,先呼叫 deleteMarkers() 方法,將舊的地標刪除後,才建立新地標
  • deleteMarkers() 方法:使用 marker setMap() 方法,並帶入參數 null 移除地標,同時需要清空存有地標的 markers 陣列
// 載入三個地區的假資料
import xinyiDummyRestaurants from "../dummy_data/xinyi.json";
import daanDummyRestaurants from "../dummy_data/daan.json";
import songshanDummyRestaurants from "../dummy_data/songshan.json";
export default {
  name: "Restaurants",
  data() {
    return {
      map: null,
      lat: 25.0325917,
      lng: 121.5624999,
      infowindow: null,
      // 存放已建立的地標
      markers: [],
      // 存放餐廳資料
      restaurants: []
    };
  },
  mounted() {
    // 透過 query 確認要瀏覽的地區為何
    const { district } = this.$route.query;
    this.fetchRestaurants(district);
    this.initMap();
    this.setMarker();
  },
  beforeRouteUpdate(to, from, next) {
    const { district } = to.query;
    // 取得餐廳假資料
    this.fetchRestaurants(district);
    // 設定新的地圖中心
    this.resetCenter();
    this.setMarker();
    next();
  },
  methods: {
    fetchRestaurants(district = "xinyi") {
      let dummyData = {};
      // 依照所選擇的地區使用對應的 dummy data
      if (district === "daan") {
        dummyData = daanDummyRestaurants;
      } else if (district === "xinyi") {
        dummyData = xinyiDummyRestaurants;
      } else {
        dummyData = songshanDummyRestaurants;
      }
      this.restaurants = dummyData.restaurants;
      this.lat = dummyData.center.lat;
      this.lng = dummyData.center.lng;
    },
    initMap() {
      this.map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
        center: { lat: this.lat, lng: this.lng },
        zoom: 14,
        maxZoom: 20,
        minZoom: 3,
        streetViewControl: false,
        mapTypeControl: false
      });
    },
    // 重設地圖中心點
    resetCenter() {
      // set center
      this.map.panTo({ lat: this.lat, lng: this.lng });
    },
    // 清除所有地標
    deleteMarkers() {
      this.markers.forEach(marker => marker.setMap(null));
      this.markers = [];
    },
    setMarker() {
      // 將已存在的地標都先刪除
      this.deleteMarkers();
      this.restaurants.forEach(location => {
        const marker = new google.maps.Marker({
          position: { lat: location.lat, lng: location.lng },
          map: this.map
        });
        // 將新建立的地標存起來
        this.markers.push(marker);
        const infowindow = new google.maps.InfoWindow({
          content: `
          

${location.name}

`, maxWidth: 200 }); marker.addListener("click", () => { if (this.infowindow) this.infowindow.close(); infowindow.open(this.map, marker); this.infowindow = infowindow; }); }); } } };

❗️ PanTo 滑順移動效果限制 透過 PanTo 更新地圖中心點時,只有當移動距離小於地圖的長度與寬度時,才會有該效果

完成後,點擊不同地區就會顯示該地區營運中的餐廳:


獨立成可重複使用的 Component

為了方變展示,在此之前是將整個地圖的產生一併寫在 Restaurants.vue 檔案中,但未來在專案裡,也會有其他時機可能需要使用這個功能 — 例如在訂餐明細中,將該預定餐廳顯示在地圖上,方便使用者辨別餐廳位置 — 因此接下來簡單將地圖產生獨立成一個 Component,供未來重複使用:

預期結果

  1. 獨立地圖產生功能為一個 Component:GMap.vue
  2. 未來在需要的頁面將 Component 引入並帶入相關設定即可使用

建立 GMap.vue Component

在 components 資料夾中建立一個名為 GMap.vue 的檔案,將相關的地圖設定從 Restaurants.vue 抽出放到這個檔案中,並稍做修改與編輯:


export default {
  // 接收來自父元件的地圖設定資訊
  props: {
    center: {
      type: Object,
      default: () => ({ lat: 25.0325917, lng: 121.5624999 })
    },
    zoom: {
      type: Number,
      default: 14
    },
    streetViewControl: {
      type: Boolean,
      default: true
    },
    mapTypeControl: {
      type: Boolean,
      default: true
    },
    fullscreenControl: {
      type: Boolean,
      default: true
    },
    zoomControl: {
      type: Boolean,
      default: true
    },
    restaurants: {
      type: Array,
      default: () => []
    }
  },
  data() {
    return {
      map: null,
      infowindow: null,
      markers: []
    };
  },
  // 當發現中心位置改變時,更新中心位置與地標
  watch: {
    center(val) {
      this.resetCenter();
      this.setMarker();
    }
  },
  mounted() {
    this.initMap();
    this.setMarker();
  },
  methods: {
    initMap() {
      this.map = new google.maps.Map(document.getElementById("map"), {
        center: this.center,
        zoom: this.zoom,
        maxZoom: 20,
        minZoom: 3,
        streetViewControl: this.streetViewControl,
        mapTypeControl: this.mapTypeControl,
        fullscreenControl: this.fullscreenControl,
        zoomControl: this.zoomControl
      });
    },
    resetCenter() {
      // set center
      this.map.panTo({ lat: this.center.lat, lng: this.center.lng });
    },
    clearMarkers() {
      this.markers.forEach(marker => marker.setMap(null));
      this.markers = [];
    },
    setMarker() {
      // clear existing markers
      this.clearMarkers();
      this.restaurants.forEach(location => {
        const marker = new google.maps.Marker({
          position: { lat: location.lat, lng: location.lng },
          map: this.map
        });
        // save markers
        this.markers.push(marker);
        const infowindow = new google.maps.InfoWindow({
          content: `
          

${location.name}

`, maxWidth: 200 }); marker.addListener("click", () => { if (this.infowindow) this.infowindow.close(); infowindow.open(this.map, marker); this.infowindow = infowindow; }); }); } } };

在 Restaurants.vue 中使用

接著,只需要在 Restaurants.vue 中載入 GMap.vue 元件,將相關的地圖設定資訊與需要呈現的餐廳資料帶入即可 — 未來其他頁面如果需要使用到地圖時,也可以用相同的方法:

台北市營運餐廳


// 載入 GMap Component
import GMap from "../components/GMap";
export default {
  components: {
    GMap
  },
  data() {
    return {
      lat: 25.0325917,
      lng: 121.5624999,
      restaurants: []
    };
  },
  // 其他程式碼
};




.google-map {
  width: 100%;
  height: 400px;
}
/*其他樣式設定*/

結語

之前曾經把玩過 Google Extension 並記錄在「」這篇文章中,這次很開心又有機會接觸 Google 的其他服務!在接觸 Google Map API 以前的確感覺到在使用上是有一個門檻在的 — 無論是對於價錢和技術運用,都有一些想像。然而就跟之前在學習 Google Extension 一樣,經過閱讀和教學,甚至開始實作後,就會慢慢ㄌ了解操作上的脈絡,以及使用上的樂趣。Gogle Map API 還有許多可以把玩,已經等不及在未來能有更多的體驗了!


專案資料夾
https://github.com/smallpaes/google-map-api-practice-map?source=post_page-----8eed860637d6----------------------

好文轉自作者Mike Huang–[筆記] 從零接觸 Google Map API:在 Vue.js 中實作地圖、地標、訊息視窗
如果你喜歡他的文章,歡迎回到他的Medium【麥克的半路出家筆記】看更多。如果你想要知道更多關於Vue.js課程,快樂學程式也推出了實作專案在此

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3 years ago

線上教學沒有臨場感?Gather來幫你解決

實體的教室變成一格一格的畫面,原本吵雜的下課時間也變成掛斷通話的系統聲。原本在班級中的歸屬感慢慢消失了,久而久之,孩子的對於學習,不再有群體的感覺,只是孤軍一人學習、複習、考試,甚至是畢業典禮都少了一份臨場感。因此,今天要和大家介紹一款現在在教育界還很少被提到的軟體-Gather。 Gather 如果你還不知道Gather,或是直覺的把Gather與虛擬會議室連結在一起,不妨先看看Gather裡的特色: 介面是像素型RPG 每個人自由創建一個角色 上下左右輕易控制角色 走道其他角色旁邊能互相討論 小遊戲battle 光是這五點特色,就足以推派它成為遠距教學的工具,除了打造不同空間的地圖外,最特別的是Gahter打造前所未有的臨場感,人與人之間只有靠近到一定距離,才能聽到彼此說話聲音,而相對應的,離開後聲音就會漸漸聽不到,就連白噪音的設計也是如此,非常的逼真。 不知道老師們會不會因為搭建地圖覺得麻煩,或是看到2D介面怕學生當遊戲在玩而不考慮這款軟體,換個角度思考,藉由不同地區的老師們集思廣益,打造出最適合學生學習的環境,像是不同學科的教室、戶外自然生態區、操場、籃球場等等....都可以更貼近真實校園,而像素的介面正好提高學生的學習意願,老師們擔心學生過於沉迷時,也能用全體廣播放上課鐘聲,或是讓學生們聚集在同一區,鏡頭站起來動一動 (另外推薦Active Arcade -> 趣味運動的APP ),就像早操一樣很真實。 線上教學缺乏臨場感,Gather可以創造了讓大家「一起在一個遊戲世界」的凝聚力。縱使Google Meet、Teams 雖然也可以進行討論,但若要每堂課要穿梭在不同會議間,節奏不流暢,使用Gather可以讓學生更自由地移動,相對應的老師也可以神出鬼沒地到處「旁聽」。 教孩子用科技解決問題,如果老師們也努力著示範給孩子看,創造出獨一無二的學習空間,相信對於孩子學習的歷程中,有莫大收穫。但到底怎麼開始使用?別擔心,這次快樂學程式邀請到Gahter界的大神 阿岳,要來和大家分享Gather的6大應用技巧,限名額唷~…

3 years ago

HTML入門系列:基本觀念介紹!

HTML入門&基本觀念介紹!         構成一個網頁,最重要的就是他的結構,而HTML就像是他的骨架,而CSS就是像是我們身體上的肌肉一般,而JS則像是人體的神經、血管般調整著我們身體、傳遞訊息,那麼HTML究竟是指哪些語法呢?   什麼是HTML?       HTML全文又稱為HyperText Markup language ,也就是所謂的超文本標記語言,是網頁構成的基本要素,換言之,網頁就是由一堆html所構成,透過瀏覽器,顯示文字、圖片、以及其他相關我們可以在網頁上看見的基本元素。而對於剛學程式的朋友來說,HTML有以下幾個重點: HTML的基本架構: HTML的基本觀念與優點1.容易學習-HTML的文檔製作非常簡單易懂﹐功能強大之餘還支持不同格式的文件鑲入。2.製作門檻低-HTML是文本﹐它需要瀏覽器的解釋。只要你學會了HTML﹐你就可以直接在Windows的記事本或寫字版上進行製作和編輯﹐當然你也可以用WPS來編寫﹐只要注意在存檔的時候用.htm或.html來做檔名就可以了3.有利於搜尋引擎理解你的內容,透過HTML所構成的頁面被稱作所謂的”靜態頁面”﹐而Google爬蟲會優先收錄靜態網頁﹐所以HTML對於Google來說就像是鯊魚聞到血腥味一樣﹐有利於吸引Google爬蟲。4.加快瀏覽速度-因為靜態網頁無需連接數據庫﹐因此比打開動態網頁的速度較快﹐對於消費者體驗來說有所幫助。5.網站更安全-因為HTML頁面不會受Asp相關漏洞所影響。 HTML的缺點與限制 1.太簡單﹐不能適應現在越來越發達的網路世界和應用的需要﹐比如手機﹑PDA﹑信息家電等都不能直接顯示HTML2.太龐大﹐由於HTML代碼不規范﹑臃腫﹐瀏覽器需要足夠智能和龐大才能夠正確顯示HTML。顯然在你的PDA上裝一個IE6是不可能的。空間不夠﹐運算也跟不上3.數據與表現混雜。這樣你的頁面要改變顯示﹐就必須重新制作HTML。對不同的網路設備顯示同樣的數據都需要制作不同的HTML4.只能對文本進行排版﹐而且HTML樣式使用標準文本標識﹐不能創建一些特殊效果 所以我該如何學習HTML? 有什麼比較快的方法嗎?       答案是沒有的﹐學習程式語言就像是學習廚藝一樣﹐只有透過不停的嘗試﹑嘗試和嘗試才能讓自己有所成長﹐並且慢慢強大。過程中你會一直遇上困難和失敗﹐但你在不斷解決困難的過程中能夠不斷發掘新的知識﹐從失敗中發才能不停的成長。無論你是學習那一種程式語言﹐都需要經歷困難和失敗才能讓自己更加強大﹐正所謂:不經一番寒徹骨,怎得梅花撲鼻香呢?對吧﹐我們能做的不是要找捷徑﹐而是透過不同的媒介和平台去不斷學習﹐那麼下面快樂學程式會為大家介紹一些很棒的程式教學網站﹐讓大家可以不斷提升自己。 1.w3schools.com- 語法練習的好地方這個網站是目前全球訪問量最大的網頁開發教程網站﹐網站裡有多種程式語言的教學﹐而且每種程式語言由淺到深的解說﹐從語言的介紹到不同的功能和方法都會分章節說明。所以無論你是從零開始學的白紙﹐還是已經在學習但遇到困難的新手都可以在這個網站上找到相關資訊﹐是個非常不錯的網站。那麼網址我們當然要雙手奉上﹐請慢用https://www.w3schools.com/ 2.CodeAcademy- 免費的教學網站這是全球其中一個最受歡迎的免費coding教學網站﹐已經有超過2400萬人透過這個網站學習到了如何去coding。這個網站是非常適合新手入門的同學去學習的﹐網站會一步一步仔細的教導而且還有實作﹐所以學習起來非常的快速! 3.StackOverflow- 實際案例與疑難雜症的解決處  這個網站比較適合一些已經有在嘗試動手實作的同學﹐當你在coding的時候遇上困難了﹐那麼你可以在這個可以解決超過80種程式語言問題的網站上找到答案﹐讓你的coding之路更加順暢。  如果你覺得爬網站麻煩又費時,不妨直接點擊快樂學程式的網頁前端課程,老師直接手把手帶你入門HTML !完整的基礎入門課程省下你獨自摸索花費的時間!   課程上架Udemy ! 準備一個輕鬆的週末,只要一天的時間,帶你建置靜態網頁。從實作中打開靜態網頁的大門,讓你的研究之路不是只有自己,有我們跟你一起努力!課程中你可以瞭解網站建置的世界觀與網站版型掌握HTML5的使用方式掌握 CSS3的使用方式使用Bootstrap處理前端UI框架現在開始上課!如果你的入門還在單打獨鬥,歡迎來到快樂學程式找到志同道合的夥伴,你的自學之路不孤單。快樂學程式

4 years ago

HTML語法整理! 3分鐘快速弄懂常用語法!

什麼是HTML?         HTML全名是HyperText Markup Language,是一種描述超文件的註記語言SGML(Standard Generalized Markup Language)所制訂出的一種網頁語言,是編寫網頁的基本語言,基本上現行的瀏覽器都可以讀取HTML,使用HTML可以編輯設計出網頁,也可以在網頁中加入所有HTML語言可支援的方式,例如表格、表單、圖片、文字、連結、程式等等。 HTML介紹與基本語法整理   不管你是小時候從撰寫無名小站為了要修改你的樣式,而開始瞭解HTML和CSS為何物,或是長大因為介面設計或前端工程開始踏入網頁的世界。HTML和CSS對於網站的重要性經過多年依然歷久不衰。在本篇會對HTML進行基礎的介紹並幫你整理出基本語法提供你在寫網頁時的快速參考!   編寫基本的HTML: 先讓大家看一下一個基本的HTML文件格式為: <HTML> <HEAD> <TITLE>網頁主題</TITLE> <Meta> </HEAD> <BODY>…

4 years ago

PHP是什麼?3分鐘PHP基本介紹!

PHP是什麼?3分鐘PHP基本介紹!       大家安安﹐快樂學程式這一次要跟大家分享PHP這種程式語言。希望幫助對於PHP有興趣的新手們可以透過我們的文章對這種語言有初步認識。一如以往﹐我們會分享以下幾項有關PHP的知識。 PHP是什麼?       PHP語言的全名是(PHP: Hypertext Preprocessor),和ASP、JSP等都是動態網頁開發語言,不過,PHP擁有跨平台的能力,無論是在Linux(最適合)、Unix、 Windows都可以執行運作,不像微軟 的ASP只能在Windows平台上執行,而且PHP是免費的,並可結合多種資料庫伺服器,如:MySQL、PostgreSQL、dBase、mSQL、Informix、ODBC、Oracle等。      PHP語言是伺服器端(Server)執行的網頁,不像一般HTML網頁,只要單機下開啟檔案就可以檢視網頁,PHP必須先在伺服器端執行完後,再將結果傳至使用者端(Client)的瀏覽器中檢視結果,所以必須使用網站伺 服器,且伺服器要支援PHP。 如何學好PHP?       要學好PHP,要有目的,要有一個想寫的東西,寫個學校網站,寫個校友系統,寫個簡單的新聞區或相簿...等,都可以,盡可能的和工作和生活結合,利用程式來簡化繁瑣的人工步驟,或者提昇工作效率,有目標,才會有動力,才會有想法。      學PHP不需要背,背不完的,只要懂就好了。像函數就不用背,常用的打久了你就背起來了,不常用的,等到要用時,知道去哪裡找就好。換言之,函數懂越多,功力越高強。      程式碼可以複製貼上,但一定要知道為什麼要這麼寫,不要傻傻的照著打,可以的話,自己打一遍最好,最上乘就是可以說出每一行程式碼的作用和前因後果。或者,故意打錯,看看會怎樣。錯誤訊息看久了,功力也就提昇了。 PHP程式碼執行方式 透過 Web Server 方式:例如利用 Apache…

4 years ago

PHP是什麼?基本介紹與語法整理

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4 years ago