網頁日記 # 4|Iris 程式小白

上集聊完 DOM 基本概念和 JS 如何與 DOM 互動之後

Ex: innerHTML() , createElement() , appendChild() 等等

這集要來和大家介紹新手朋友看到就頭痛的「Callback function 回呼函式」,大家準備好了嗎?

看過第一、二集學習日記的朋友們應該都清楚:凡是在 JS 中所見即「物件」。所以,當我說函式 (function) 也是物件時,你應該覺得跟呼吸一樣自然🤙

但是,你有想過函式也能如同數值一般,作爲參數 (argument) 被傳遞到另一個函式中嗎?

如果沒有,小白介紹給你知道😍  這個看似很酷(被傳來傳去)的函式就是鼎鼎大名的 –– 「回呼函式 (callback function)」!

如果以上沒聽懂,就讓以下範例來讓你對回呼函式有深刻的認識吧~ Go go!

這是一般的函式的標準長相:

function functionName(param1, param2) {

   // 其中放入待執行程式碼 或是 return 返回值

}

🦦 小複習:function 可以擁有名字,也可為匿名函式。除此之外,傳入函式的參數 (argument/ parameter) 如果超過一項,需以逗號分隔,同時注意參數的排列具順序、對應性。

但如果今天有兩個函式需要運行… 情況會是如何?

第一個函式:

function firstFunc(x) {

alert(x+1);

}

第二個函式:

function secondFunc(y, z) {

…  // 一些功能

}

若小白🙆‍♀️想先運行第二個函式後執行第一個,小白可以使用回呼這樣寫~

function firstFunc(x) {

    alert(x+1);

}




function secondFunc(y, callback) {

   callback(y);

} 




secondFunc(1, firstFunc);     // 呼叫 secondFunc 函式

運作方式: 🔑 務必行行理解,並能說出每一行的用途與先後順序

現在想像你是電腦(由上而下、由左而右掃視)

  1. 第一眼你看到了兩個函式 >> 你心理有數知道要幹嘛了
  2. 再瞥了一眼 secondFunc(1, firstFunc);  ,你瞬間接收到 secondFunc 要被執行的訊號,這時你開始執行 secondFunc
  3. 仔細把 secondFunc 的參數看過後,發現裡頭有一個 callback function,也就是我們的 firstFunc
  4. 將secondFunc 中傳入的值依順序帶入參數,這時我們會發現到:callback(y); 意同 callback(1); 也等同 firstFunc(1)
  5. 經以上解析後,你轉而執行 alert(1+1); 並跳出內容為 “2” 的對話視窗

用 Codepen 操作會有以上結果👆

小結:回呼函式 (callback function) 本質上與一般函式相同,差別僅在於「被呼叫執行的時機」。更精確地說,回呼函式為「在一支函式執行後,才開始執行的函式」

常見的回呼函式有 2 種:

第一種為用於控制時間與製作計時器的函式

  1. setTimeout

顧名思義:set (設定)timeout (「時間到」),意即:設定何時時間到

  • 功能:延遲了某段時間後,才去執行的指定的程式碼

👉 第一個參數為時間到時要執行的程式,第二個參數為延遲時間(單位:毫秒)

  • 特性:程式僅執行一次、不重複(若要重複請見以下 setInterval)
  • 時間單位:毫秒 (milliseconds)

🦦 補: 1 秒 = 1000 毫秒

  • 清除:可用 clearTimeout() 來取消還未執行的 setTimeout() 功能

註:setTimeout() 中回傳的 ID 必須作為 clearTimeout() 的參數才能終止 setTimeout()  的設定

範例:

<button >

解說:點擊 button 後三秒電腦會自動彈出寫有「Hola」 對話視窗,視窗關閉後不再顯示

 

  1. setInterval 

顧名思義:set (設定)interval (間隔),意即:設定時間的間隔

  • 功能:延遲固定某段時間後,不斷執行指定的程式碼

👉 第一個參數為時間到時要重複執行的程式,第二個參數為延遲時間(單位:毫秒)

  • 特性:間隔一段時間重複進行
  • 時間單位:毫秒 (milliseconds)  
  • 清除:當還未使用 clearInterval() 之前,setInterval() 中的指定程式都會不斷重複執行

註:若要使用 clearInterval(),需事先把 interval 擺入變數中,其後若要終止執行時再將該變數帶入 clearInterval 中作為參數即可

 

範例:

<button >

解說:點擊 button 後三秒電腦會自動彈出寫有「Hola」 對話視窗,視窗關閉後三秒後又會跳出,不斷循環(寫 setInterval 務必小心~ 如果沒有搭配 clearInterval 容易當機唷)

第二種為事件監聽

什麼是事件監聽?

概念很簡單,就是監聽一個事件(有講等於沒講嘛!?😂)別急著罵我,先動動腦想想在我們使用電腦或是觸控設備(手機、平板)時,有哪些行為? 

對~沒錯👍  答案有太多 說都說不完,姑且讓我簡單說幾個:滑鼠點擊、游標滑動、按下按鈕、切換頁面… 太多太多

 

我們統稱「滑鼠點擊、游標滑動、按下按鈕、切換頁面…」這些行為「事件」。因此,監聽事件就是觀察使用者的一舉一動,當使用者作出某些行為時,電腦方執行相對應的操作。

 

事件監聽對象有… element、document 和 window 

事件監聽的寫法範例:document.addEventListener(event, function, useCapture)

🦦  解說:第一個參數為一個事件(譬如 “click” 點擊);第二個參數為「當出現指定事件後要執行的函式」;第三個參數為布林值可選擇要加與否  [這部分較深入詳細請見其他大大網站]

 

如上所述,事件分多種,以下列出常見的分類

  1. 滑鼠 mouse events

例如:click 點擊, mouseover 游標滑過、dbclick 點擊兩次、contextmenu 滑鼠右鍵展開選單

  1. 觸碰 touch events (手機、平板才有)

例如:touchmove 手指移動、touchstart 手指觸碰到螢幕 

  1. 鍵盤 keyboard events

例如:

  1. 滾輪 wheel events

例如:wheel 滾動滑鼠

 

事件監聽範例:

<button id="button">

  我是程式小白

</button>

<br>

<h5 id=heading>

  猜猜我是誰

</h5>




<script>

document.getElementById("button").addEventListener("click", function () { 

  document.getElementById("heading").innerHTML= "我是你的程式學習好朋友!";                

});

</script>

按鈕下方字串因「點擊」事件被觸發而變動(如下二圖)

若仔細觀察以上程式碼,不難察覺小白在 addEventListener 的參數中加入了「函式」,這樣的寫法為回呼函式的內嵌,你也可以寫成以下:

function showWhoIsIris() { 

  document.getElementById("heading").innerHTML= "我是你的程式學習好朋友!";

}

  

  document.getElementById("button").addEventListener("click", showWhoIsIris);

說了這麼多,為什麼要用回呼函式?回呼函式又有哪些優點呢?

  1. Why use callback functions?
  • 突破 JS 中同步(程式碼由上而下讀取)和 single-thread 單執行緒的限制,使特定事件能夠優先或按一定先後次序執行
  • 假如沒有回呼的設定,程式碼需要按原先撰寫次序運行,雖然在一般狀況下沒有問題,但當一個事件拖太久無法執行時就會造成程式碼阻塞 (blocking) 的情形
  • 補充:事件循環 (event loop) 概念 (stack、heap、queue 等)

講到這… 就會不免牽扯到「同步」和「非同步」的問題了

👉 同步 (Synchronous) 指的是程式必須等待前面的程式執行完才能執行。

👉 非同步(Asynchronous) 是指程式不須等待前面的程式執行完就能執行,使瀏覽器能同時執行多個任務而不會產生以上所述頁面阻塞的情形

非同步的概念也能應用於 AJAX (Asynchronous Javascript and XML) 在串接第三方 API 時請求遠端伺服器  (server) 回應之上  這部分有興趣延伸的朋友可以上網爬爬文

  1. What are the pros (and cons) of callback functions? 回呼函式優缺總匯

優 (Pros)

  • 增加重複使用 (reusability) 性
  • 程式碼更易讀、易維護

缺 (Cons)

  • callback hell:回呼中有回呼終有回呼,以此巢狀方式不斷包裹交織,最後成為一個非常複雜的結構
  • 解決以上地獄結構,你可以…

(1) 把程式碼分段拆開減少巢狀寫法重複次數

(2) 使用 ES6 Promise 和 async/ await 等工具

呼🥱  一次吸收這麼多 你應該也跟我一樣快知識爆炸了🤦‍♀️

最後再複習一次這集日記重點就收工嘍

  1. Callback function 介紹
  2. 常見的兩種 Callback function
  3. Callback function 優缺與改良

最後~ 如果你想繼續追蹤我的 JS 系列筆記 歡迎加入程式小白群😍  和我&其他程式學習朋友們一起討論切磋 JS 和 Python 唷!

參考資料 References:

  1. https://ithelp.ithome.com.tw/articles/10191970
  2. https://matthung0807.blogspot.com/2019/04/javascript.html
  3. https://medium.com/%E9%A6%AC%E6%A0%BC%E8%95%BE%E7%89%B9%E7%9A%84%E5%86%92%E9%9A%AA%E8%80%85%E6%97%A5%E8%AA%8C/js-%E4%BA%8B%E4%BB%B6%E7%AD%86%E8%A8%98-%E4%B8%8A-5377a572be51
  4. https://matthung0807.blogspot.com/2019/05/javascript-callback-callback-function.html
  5. https://kuro.tw/posts/2019/02/23/%E8%AB%87%E8%AB%87-JavaScript-%E7%9A%84-setTimeout-%E8%88%87-setInterval/
  6. https://www.w3schools.com/JSREF/obj_keyboardevent.asp
  7. https://www.freecodecamp.org/news/javascript-callback-functions-what-are-callbacks-in-js-and-how-to-use-them/
  8. https://dev.to/marek/are-callbacks-always-asynchronous-bah
  9. https://eyesofkids.gitbooks.io/javascript-start-from-es6/content/part4/callback.html
  10. https://www.sitepoint.com/demystifying-javascript-closures-callbacks-iifes/
  11. https://zellwk.com/blog/callbacks/
  12. https://www.youtube.com/watch?v=8aGhZQkoFbQ&feature=emb_logo&ab_channel=JSConf
  13. https://www.dashingd3js.com/lessons/javascript-callback-functions

iris

我是踏踏實實的程式小白🙆‍♀ 今年開始學習 JS 和 React~ 這邊專放我學習時的筆記和心得📒 如果喜歡我的文章不妨加入我一起學習💪 營造有趣學習程式大圈圈

Recent Posts

三個你不能錯過的教學資訊

疫情之下,原本實體活動全都改成線上,活動分享全都在網路上很容易錯過,這邊整理了幾個跟數位教學相關的活動資訊給大家參考,分享順序為活動時間⏰ 1. Google Workspace技術整合術 Google Workspace for Education (原 G Suite 教育版) 能透過 Gmail、Google Drive、Google Calender、Google Meet 和 Classroom 等通訊與協作應用程式創造輕鬆與順暢的學習環境,並促進協同合作以提升數位學習與教學成效,而且還會為學校資料提供雲端安全性防護…

3 years ago

線上教學沒有臨場感?Gather來幫你解決

實體的教室變成一格一格的畫面,原本吵雜的下課時間也變成掛斷通話的系統聲。原本在班級中的歸屬感慢慢消失了,久而久之,孩子的對於學習,不再有群體的感覺,只是孤軍一人學習、複習、考試,甚至是畢業典禮都少了一份臨場感。因此,今天要和大家介紹一款現在在教育界還很少被提到的軟體-Gather。 Gather 如果你還不知道Gather,或是直覺的把Gather與虛擬會議室連結在一起,不妨先看看Gather裡的特色: 介面是像素型RPG 每個人自由創建一個角色 上下左右輕易控制角色 走道其他角色旁邊能互相討論 小遊戲battle 光是這五點特色,就足以推派它成為遠距教學的工具,除了打造不同空間的地圖外,最特別的是Gahter打造前所未有的臨場感,人與人之間只有靠近到一定距離,才能聽到彼此說話聲音,而相對應的,離開後聲音就會漸漸聽不到,就連白噪音的設計也是如此,非常的逼真。 不知道老師們會不會因為搭建地圖覺得麻煩,或是看到2D介面怕學生當遊戲在玩而不考慮這款軟體,換個角度思考,藉由不同地區的老師們集思廣益,打造出最適合學生學習的環境,像是不同學科的教室、戶外自然生態區、操場、籃球場等等....都可以更貼近真實校園,而像素的介面正好提高學生的學習意願,老師們擔心學生過於沉迷時,也能用全體廣播放上課鐘聲,或是讓學生們聚集在同一區,鏡頭站起來動一動 (另外推薦Active Arcade -> 趣味運動的APP ),就像早操一樣很真實。 線上教學缺乏臨場感,Gather可以創造了讓大家「一起在一個遊戲世界」的凝聚力。縱使Google Meet、Teams 雖然也可以進行討論,但若要每堂課要穿梭在不同會議間,節奏不流暢,使用Gather可以讓學生更自由地移動,相對應的老師也可以神出鬼沒地到處「旁聽」。 教孩子用科技解決問題,如果老師們也努力著示範給孩子看,創造出獨一無二的學習空間,相信對於孩子學習的歷程中,有莫大收穫。但到底怎麼開始使用?別擔心,這次快樂學程式邀請到Gahter界的大神 阿岳,要來和大家分享Gather的6大應用技巧,限名額唷~…

3 years ago

HTML入門系列:基本觀念介紹!

HTML入門&基本觀念介紹!         構成一個網頁,最重要的就是他的結構,而HTML就像是他的骨架,而CSS就是像是我們身體上的肌肉一般,而JS則像是人體的神經、血管般調整著我們身體、傳遞訊息,那麼HTML究竟是指哪些語法呢?   什麼是HTML?       HTML全文又稱為HyperText Markup language ,也就是所謂的超文本標記語言,是網頁構成的基本要素,換言之,網頁就是由一堆html所構成,透過瀏覽器,顯示文字、圖片、以及其他相關我們可以在網頁上看見的基本元素。而對於剛學程式的朋友來說,HTML有以下幾個重點: HTML的基本架構: HTML的基本觀念與優點1.容易學習-HTML的文檔製作非常簡單易懂﹐功能強大之餘還支持不同格式的文件鑲入。2.製作門檻低-HTML是文本﹐它需要瀏覽器的解釋。只要你學會了HTML﹐你就可以直接在Windows的記事本或寫字版上進行製作和編輯﹐當然你也可以用WPS來編寫﹐只要注意在存檔的時候用.htm或.html來做檔名就可以了3.有利於搜尋引擎理解你的內容,透過HTML所構成的頁面被稱作所謂的”靜態頁面”﹐而Google爬蟲會優先收錄靜態網頁﹐所以HTML對於Google來說就像是鯊魚聞到血腥味一樣﹐有利於吸引Google爬蟲。4.加快瀏覽速度-因為靜態網頁無需連接數據庫﹐因此比打開動態網頁的速度較快﹐對於消費者體驗來說有所幫助。5.網站更安全-因為HTML頁面不會受Asp相關漏洞所影響。 HTML的缺點與限制 1.太簡單﹐不能適應現在越來越發達的網路世界和應用的需要﹐比如手機﹑PDA﹑信息家電等都不能直接顯示HTML2.太龐大﹐由於HTML代碼不規范﹑臃腫﹐瀏覽器需要足夠智能和龐大才能夠正確顯示HTML。顯然在你的PDA上裝一個IE6是不可能的。空間不夠﹐運算也跟不上3.數據與表現混雜。這樣你的頁面要改變顯示﹐就必須重新制作HTML。對不同的網路設備顯示同樣的數據都需要制作不同的HTML4.只能對文本進行排版﹐而且HTML樣式使用標準文本標識﹐不能創建一些特殊效果 所以我該如何學習HTML? 有什麼比較快的方法嗎?       答案是沒有的﹐學習程式語言就像是學習廚藝一樣﹐只有透過不停的嘗試﹑嘗試和嘗試才能讓自己有所成長﹐並且慢慢強大。過程中你會一直遇上困難和失敗﹐但你在不斷解決困難的過程中能夠不斷發掘新的知識﹐從失敗中發才能不停的成長。無論你是學習那一種程式語言﹐都需要經歷困難和失敗才能讓自己更加強大﹐正所謂:不經一番寒徹骨,怎得梅花撲鼻香呢?對吧﹐我們能做的不是要找捷徑﹐而是透過不同的媒介和平台去不斷學習﹐那麼下面快樂學程式會為大家介紹一些很棒的程式教學網站﹐讓大家可以不斷提升自己。 1.w3schools.com- 語法練習的好地方這個網站是目前全球訪問量最大的網頁開發教程網站﹐網站裡有多種程式語言的教學﹐而且每種程式語言由淺到深的解說﹐從語言的介紹到不同的功能和方法都會分章節說明。所以無論你是從零開始學的白紙﹐還是已經在學習但遇到困難的新手都可以在這個網站上找到相關資訊﹐是個非常不錯的網站。那麼網址我們當然要雙手奉上﹐請慢用https://www.w3schools.com/ 2.CodeAcademy- 免費的教學網站這是全球其中一個最受歡迎的免費coding教學網站﹐已經有超過2400萬人透過這個網站學習到了如何去coding。這個網站是非常適合新手入門的同學去學習的﹐網站會一步一步仔細的教導而且還有實作﹐所以學習起來非常的快速! 3.StackOverflow- 實際案例與疑難雜症的解決處  這個網站比較適合一些已經有在嘗試動手實作的同學﹐當你在coding的時候遇上困難了﹐那麼你可以在這個可以解決超過80種程式語言問題的網站上找到答案﹐讓你的coding之路更加順暢。  如果你覺得爬網站麻煩又費時,不妨直接點擊快樂學程式的網頁前端課程,老師直接手把手帶你入門HTML !完整的基礎入門課程省下你獨自摸索花費的時間!   課程上架Udemy ! 準備一個輕鬆的週末,只要一天的時間,帶你建置靜態網頁。從實作中打開靜態網頁的大門,讓你的研究之路不是只有自己,有我們跟你一起努力!課程中你可以瞭解網站建置的世界觀與網站版型掌握HTML5的使用方式掌握 CSS3的使用方式使用Bootstrap處理前端UI框架現在開始上課!如果你的入門還在單打獨鬥,歡迎來到快樂學程式找到志同道合的夥伴,你的自學之路不孤單。快樂學程式

4 years ago

HTML語法整理! 3分鐘快速弄懂常用語法!

什麼是HTML?         HTML全名是HyperText Markup Language,是一種描述超文件的註記語言SGML(Standard Generalized Markup Language)所制訂出的一種網頁語言,是編寫網頁的基本語言,基本上現行的瀏覽器都可以讀取HTML,使用HTML可以編輯設計出網頁,也可以在網頁中加入所有HTML語言可支援的方式,例如表格、表單、圖片、文字、連結、程式等等。 HTML介紹與基本語法整理   不管你是小時候從撰寫無名小站為了要修改你的樣式,而開始瞭解HTML和CSS為何物,或是長大因為介面設計或前端工程開始踏入網頁的世界。HTML和CSS對於網站的重要性經過多年依然歷久不衰。在本篇會對HTML進行基礎的介紹並幫你整理出基本語法提供你在寫網頁時的快速參考!   編寫基本的HTML: 先讓大家看一下一個基本的HTML文件格式為: <HTML> <HEAD> <TITLE>網頁主題</TITLE> <Meta> </HEAD> <BODY>…

4 years ago

PHP是什麼?3分鐘PHP基本介紹!

PHP是什麼?3分鐘PHP基本介紹!       大家安安﹐快樂學程式這一次要跟大家分享PHP這種程式語言。希望幫助對於PHP有興趣的新手們可以透過我們的文章對這種語言有初步認識。一如以往﹐我們會分享以下幾項有關PHP的知識。 PHP是什麼?       PHP語言的全名是(PHP: Hypertext Preprocessor),和ASP、JSP等都是動態網頁開發語言,不過,PHP擁有跨平台的能力,無論是在Linux(最適合)、Unix、 Windows都可以執行運作,不像微軟 的ASP只能在Windows平台上執行,而且PHP是免費的,並可結合多種資料庫伺服器,如:MySQL、PostgreSQL、dBase、mSQL、Informix、ODBC、Oracle等。      PHP語言是伺服器端(Server)執行的網頁,不像一般HTML網頁,只要單機下開啟檔案就可以檢視網頁,PHP必須先在伺服器端執行完後,再將結果傳至使用者端(Client)的瀏覽器中檢視結果,所以必須使用網站伺 服器,且伺服器要支援PHP。 如何學好PHP?       要學好PHP,要有目的,要有一個想寫的東西,寫個學校網站,寫個校友系統,寫個簡單的新聞區或相簿...等,都可以,盡可能的和工作和生活結合,利用程式來簡化繁瑣的人工步驟,或者提昇工作效率,有目標,才會有動力,才會有想法。      學PHP不需要背,背不完的,只要懂就好了。像函數就不用背,常用的打久了你就背起來了,不常用的,等到要用時,知道去哪裡找就好。換言之,函數懂越多,功力越高強。      程式碼可以複製貼上,但一定要知道為什麼要這麼寫,不要傻傻的照著打,可以的話,自己打一遍最好,最上乘就是可以說出每一行程式碼的作用和前因後果。或者,故意打錯,看看會怎樣。錯誤訊息看久了,功力也就提昇了。 PHP程式碼執行方式 透過 Web Server 方式:例如利用 Apache…

4 years ago

PHP是什麼?基本介紹與語法整理

Sildenafil citrate oral jelly Combiné avec les données de départs 2, on leur a demandé de type 5 de tadalafil…

4 years ago